81 diệt chuột
Số người tham gia: 15 hoặc nhiều hơn.
Dụng cụ: 1 quả bóng tennis, 1 bó gậy.
1/ Tùy theo số người tham gia mà quản trò chuẩn bị gậy, mỗi người
1 cây dài khoảng 1 mét.
2/ Tất cả nắm tay nhau và tạo nên 1 vòng tròn lớn, sau khi vòng
tròn thành hình, mọi ngườì buông tay ra và quản trò chỉ định 1
người bước ra khỏi vòng.
3/ Những người còn lại phải dùng tay đào trước mặt mình một cái
lỗ nhỏ vừa đủ để cho quả bóng tennis lăn vào, những lỗ này gọi
là hang chuột chùi và quả bóng sẽ là con chuột.
4/ Ở giữa vòng tròn là 1 cái hố lớn hơn, trong đó đã để sẵ quả
bóng tennis.
5/ Khi nghe quản trò thổi còi hiệu, tất cả mọi người, kể cả người
đã được chỉ định bước ra khi nãy đều phải chạy vòng tròn quanh
những cái lỗ mình đã đào khi nãy.
6/ Và sau đó quản trò sẽ la thêm 'chuột' tất cả phải dừng lại
và dùng gậy của mình chống vào cái lỗ để giữ hang. Ai không có
hang để chống cây và sẽ bị quản trò mời ra giữa vòng để đuổi chuột.
7/ Quản trò thổi thêm một hồi còi nữa và cuột diệt chuột bắt đầu.
Người đuổi chuột sẽ đẩy quả bóng ra khỏi cái hố giữa vòng và đi
tìm hang để núp.
8/ Người đó sẽ đẩy bóng đến gần các hang và chủ hang phải đẩy
nó ra bằng gậy của mình.
9/ Nếu người đuổi chuột đẩy bóng vào được hang thì người đó được
ra ngoài nghỉ ngơi và người bị mất hang sẽ bị vào để làm người
đuổi chuột sau khi lấp hang của mình.
10 Trước khi bắt đầu 1 cuộc đuổi chuột mới, quản trò sẽ cho cả
vòng vừa chạy vừa hát 1 bài hát vui nhộn.
Lư ý: tất cả những người mất hang đều phải lấp lại hang của mình
trước khi mang chuột ra giữa vòng.
82
hải chiến
Số người tham gia: 18 hoặc nhiều hơn.
Dụng cụ: 2 khúc cây, 1 cuộn băng keo, 2 khăn mùi soa, vài sợi
len màu.
1/ Vẽ trên đất 2 vòng tròn cách nhau khảng vài mét. Giũa mỗi vòng
có cắm 1 khúc cây, đầu cây buộc 1 khăn mùi soa. Hai vòng tròn
này tượng trưng cho 2 chiến thuyền đang lâm trận.
2/ Tất cả những người tham gia chia thành 2 nhóm, mỗi nhóm là
một thủy thủ đoàn của một tàu chiến.
3/ Mỗi thủy thủ đều phải đính nơi cánh tay một sợi len hoặc băng
giấy biểu tượng cho mạng sống và mục đích của các thủy thủ là
phải đoạt được cờ hiệu trên chiến thuyền.
4/ Trong cuộc lâm trận đó, thủy thủ nào mà bị đoạt mất dải băng
giấy hay sợi len trên cánh tay là xem như bị chết và loại ra.
5/ Thủy thủ nào mà đoạt được cờ hiệu mà chết thì cờ hiệu sẽ được
gắn lại chỗ cũ, và tất cả những người bị chết đều phải ra đứng
giữa vòng.
Luật: Cấm không được đứng chắn giữ cờ hiệu và cấm nhiều người
cùng tấn công một người.
83
đốn cây
Số người tham gia: 10 hoặc nhiều hơn.
Dụng cụ: 1 khúc gỗ dài từ 30 đến 50 cm hoặc 1 ống lon, vài viên
đá hoặc gạch mỏng cho mỗi người.
1/ Rút thăm để chọn người phải giữ khúc gỗ (hoặc ống lon). Khúc
gỗ đó được đặt trên đất cách đường bắn 7 mét. Người thủ môn đứng
cách khúc gỗ 2 mét và đặt viên đá của mình cách khúc gỗ 20cm.
2/ Theo thứ tự, các bạn tham gia luân phiên dùng viên đá của mình
để tìm cách đốn ngã khúc gỗ. Nếu khúc gỗ bị đốn ngã, thủ môn phải
dựng lại ngay.
3/ Trong khi ấy người đốn ngã khúc gỗ phải nhặt nhanh viên đá
của mình, vỗ vai người thủ môn một cái và chạy thật nhanh trước
khi thủ môn kịp dựng lại khúc gỗ và chạm vào người.
4/ Nếu trốn thoát người này sẽ được liệng thêm một lần nữa. Ngược
lại, nếu hòn đá của người liệng chạm phải hòn đá của thủ môn,
thì người này có nguy cơ bị thủ môn rượt đuổi và chạm phải và
như thế sẽ bị thay thế thủ môn.
5/ Trong trường hợp tất cả mọi người đều ném hụt thì sẽ bị thủ
môn phạt theo 2 cách dưới đây:
1/ Tất cả xếp hàng ngang trước khúc cây hướng về phía đường bắn.
Họ phải đội viên đá lên đầu và đi về chỗ cũ nếu ai làm rớt sẽ
phẳi làm thủ môn.
2/ Cũng xếp hàng và đi như trên nhưng hòn đá sẽ được đặt trên
1 chân và chân kia sẽ lò cò cho tới khi về tới đích, ai làm rớt
sẽ bị làm thủ môn.
84
rắn mọc đuôi
Số người tham gia: 24 hooặc hơn
1/ Tất cả chia thành 4 nhóm bằng nhau, xếp theo hàng một ở bốn
góc sân.
2/ Các bạn đặt tay lên vai nhau và khi nghe còi hiệu thì buông
ra và chạy đan với nhau, cố gắng giữ 1 khoảng cách thật gần
để tạo thành 1 con rắn.
3/ Khi vào cuộc chơi, những con rắn phải tìm cách cắt đứt đối
thủ của mình mà không để mình bị cắt đứt. Điều này chỉ có thể
thực hiện được khi các con rắn đối thủ chạy không đều và tạo
ra khoảng trống. Do đó đầu rắn phải linh hoạt di động, rẽ sang
trái, rẽ sang phải, tiến, lùi, chạy trốn hay rượt đuổi và cố
gắng không để đứt khúc.
4/ Con rắn nào bị cắt sẽ bị nối phần đuôi vào con rắn đã cắn
mình. Và cứ thế trò chơi sẽ tiếp tục cho tới khi hình thành
1 con rắn lớn.
85
trộm khăn
Số người tham gia: 15 hoặc hơn
Dụng cụ: 12 khăn quàng hoặc mùi soa.
1/ Trò chơi diễn ra trên mặt một vùng đất có nhiều cây và bụi
rậm. Những người tham gia chia làm 2 nhóm: Xanh, đỏ.
2/ Mỗi nhóm sẽ cử ra 1 bạn giữ khăn đứng ở giữa sân, 2 đầu sân
vẽ 1 đường biên, những người còn lại sẽ đứng ngoài những đường
biên này,
3/ Sau khi có còi hiễu các bạn đứng ngoài của cả 2 nhóm sẽ len
lỏi tiến vào trong sân để trộm khăn mà bạn của mình đang giữ
trong đó.
4/ Người giữ khăn của mỗi nhóm sẽ gọi lớn tên của các tên trộm
thuộc phe đối phương đang tìm cách lấy khăn đang được để rải
rác trong sân.
5/ Bạn nào bị gọi tên sẽ phải lui ra ngoài và nhóm nào cướp
được nhiều khăn sẽ thắng.
86
mèo và chim
Số người tham gia: 10 hoặc hơn
1/ Tùy theo số bạn tham gia để chọn ra 3 hoặc hơn nữa để làm
mèo, phần còn lại sẽ làm chim.
2/ Sau khi nghe còi hiệu các bạn chim phải đứng chụm trên hai
chân và nhảy tránh những chú mèo đang di chuyển trên 2 tay và
2 chân.
3/ Các chú mèo phải tìm cách giữ được đôi chân của chú chim.
Bạn chim nào bị mèo vồ sẽ phải thay đổi vai trò với mèo và chú
mèo sẽ lại làm chim.
những trò chơi rèn luyện ý thức tập thể
87
nhện và ruồi
Số người tham gia: 12 hoặc nhiều hơn.
1/ Các bạn tham gia đếm người theo số thứ tự. Ban nào mang số
lẻ sẽ đứng ra một bên để làm ruồi và các bạn mang số chẵn sẽ
làm nhện và đội mũ.
2/ Ngoài ra cũng có thẻ bổ sung thêm các bạn khác không ở trong
số đếm sẽ đứng ngoài để làm vòng tròn màng nhện.
3/ Những chú nhện sẽ ở phía trong vòng tròn còn ruồi thì ở phía
ngoài.
4/ Chú ruồi nào mà vào trong màng nhện rồi trở ra mà không bị
nhện chạm phải thì được 1 điểm.
5/ Những chú ruồi bị nhện chạm phải sẽ phải vào đứng trong vòng
tròn làm cho vòng tròn rộng hơn.
6/ Những chú nhện chỉ được bước đi chứ không được chạy, còn
các chú ruồi thì được chạy nhảy tự do.
7/ Nếu chú nhện nào bị các chú ruồi giựt mất nón trên đầu cũng
sẽ phải ra vòng tròn và đứng cho vòng tròn rộng ra giống như
ruồi.
8/ Nhóm nào còn lại trên sân nhiều hơn sẽ thắng. Sau đó lại
thay đổi vai trò và tiếp tục chơi ván khác.
88
ao vịt
Số người tham gia: 8 hoặc nhiều hơn.
Dụng cụ: 1 cuộn len đỏ và 1 cái kéo.
1/ Chia thành hai nhóm và xếp thành 2 hàng một, nhóm A và nhóm
B.
2/ Cách 6 mét trước mặt 2 nhóm quản trò sẽ vẽ 1 cái ao và cắt
vào đó những khúc len đỏ để làm giun.
3/ Nghe còi hiệu, người đứng đầu của mỗi nhóm sẽ ngồi xổm xuống,
2 tay để ra sau lưng và nhảy từng bước về phía ao.
4/ Đến bên ao, bạn này phải qùy trên 2 đầu gối và tìm cách dùng
răng cắn lấy sợi len. Sau đó nhảy trở về chỗ để giun xuống và
kêu lên 3 tiếng 'Cạp - Cạp - Cạp' rồi nhảy ra đứng sau hàng.
5/ Bạn kế tiếp sẽ tiếp tục cuộc đua giống bạn mình và nhóm nào
kết thúc trước sẽ thắng cuộc.
89
thuyền trong sương mù
Số người tham gia: 20
1/ Chia tất cả các bạn ra làm 5 nhóm mỗi nhóm là 1 con thuyền
và mang một cái tên riêng.
2/ Ở giữa sân vẽ một ô vuông tượng trưng như 1 cái cảng và mỗi
nhóm sẽ cử 1 thủy thủ ra đứng ở cảng để điều khiẻn cho tàu vào
cảng trong sương mù.
3/ Thủy thủ đoàn của mỗi tàu đều phải bịt mắt và đứng theo hàng
một, tay người sau đặt lên vai người trước.
4/ Nghe còi hiệu, mỗi con tàu tiến vào cảng theo hiệu lệnh của
hoa tiêu; bên trái, bên phải, tiến, lui...bao nhiêu bước.
5/ Bạn nào vào cảng trước là thắng cuộc. Cố gắng không để các
tàu đụng nhau. Quản trò lưu ý để trừ điểm các tàu va chạm nhiều
với tàu khác.
90
cái đuôi của qủy
Số người tham gia: 12 hoặc nhiều hơn.
1/ Người tham gia cuộc chơi đứng thành hàng ngang và nắm tay
nhau.
2/ Người mang số 1 sẽ là đầu qủy cố bắt lấy người cuối cùng
là đuôi của qủy mà không để cho thân bị đứt đoạn.
3/ Nếu đầu đã bắt được đuôi rồi thì đuôi sẽ thở thành đầu và
bắt đầu bắt ngược lại.
91
người mù
Số người tham gia: 10 hoặc nhiều hơn
Dụng cụ: Các đoạn dây, mỗi đoạn 1m.
1/ Vẽ 1 vòng tròn trên sân tượng trưng cho những chướng ngại.
Ở 2 đầu sân là 2 lằn kẻ, một là điểm xuất phát và bên kia là
mứt đến.
2/ Những người mù đứng hàng ngang trên đường xuất phát mắt bịt
kín, tay nắm 1 đầu sợi dây và đầu kia là một bạn làm cừu dắt
đi.
3/ Với đoạn dây dài từ 1 đến 2 mét những chú cừu sẽ dắt các
người mù đi qua những chướng ngại mà không được dẫm lên. Cặp
nào về trước sẽ thắng.
92
tung hứng bóng
Số người tham gia: 12 hoặc nhiều hơn
Dụng cụ: 1 quả bóng tennis, khăn quàng.
1/ Sân dài khoảng 30 mét, rộng 8 mét chia làm hai và số người
cũng chia làm 2 nhóm, mỗi nhóm một phần sân.
2/ Mỗi nhóm chia ra nhiều cặp, mỗi cặp đều dùng hai tay để cầm
4 chéo khăn (góc khăn)..
3/ Đứng ở giữa sân, quản trò sẽ tung banh về 1 phần sân và những
người tham gia phải căng khăn ra để đón nó và tung nó về phần
sân bên kia.
4/ Nếu bóng tung qua các bạn không đỡ kịp thì bên phe tung bóng
sẽ được hưởng 1 điểm. Còn nếu đỡ được cũng sẽ được 1 điểm.
5/ Quản trò luôn luôn là người khởi động cho cuộc chơi. Sự phân
bố và điều động vác thành viên trong nhóm là yếu tố quyết định
cho chiến thắng.
93
chó và cừu
Số người tham gia: 20 hoặc nhiều hơn.
1/ Trò chơi diễn ra trên 1 sân rộng với 4 góc là 1 trại cừu.
Chó của người chăn cừu được tượng trưng bởi 3 bạn nắm lấy tay
và không rời nhau.
2/ Những bạn làm cừu sẽ tìm cách chạy ra khoảng đất bên ngoài
sân và các chú chó ở bốn góc sẽ linh động chặn lại bằng cách
vỗ vào vai những con cừu.
3/ Sau khi bị bắt (bị vỗ vào vai) các chú cừu sẽ bị dẫn vào
góc sân và nếu tập họp đủ 3 cừu, thì 3 chú cừu này sẽ nắm tay
nhau và trở thành 1 chú chó mới để chặn bắt các chú cừu còn
lại.
94 hợp tác
Số người tham gia: 4 hoặc nhiều hơn
Dụng cụ: Nhiều khúc dây với chiều dài không đồng đều.
1/ Hai người của mỗi nhóm phải nắm tay nhau và đặt ở phía trước
họ 8 khúc dây.
2/ Nghe còi hiệu của quản trò, họ phải dùng bàn tay còn lại
để lần lượt nối 8 khúc dây vào với nhau.
3/ Trò chơi này sẽ được lập lại để mỗi người có thể lần lượt
xử dụng bàn tay phải rồi bàn tay trái.
95
xâu chuỗi hạt gạo
Số người tham gia: 4 hoặc nhiều hơn
Dụng cụ: Một nắm gạo, 1 cuộn chỉ.
1/ Những người tham gia ngồi quanh cái bàntrên đó có 1 nắm gạo
và nhận mỗi người 1 khúc chỉ dài khoảng 1 mét.
2/ Sau đó khi lệnh của quản trò, mỗi bạn cầm lấy sợi chỉ và
nhặt các hạt gạo lên và buột vào bằng cách thắt gút.
3/ Trong 1 thời gian đã được quy định, bạn phải kết 1 xâu chuỗi
càng dài càng tốt và ai thắt được nhiều hơn sẽ là người thắng
cuộc.
96
cầu treo
Số người tham gia: 6 hoặc nhiều hơn
Dụng cụ: 1 cuộn dây, 3 quả bóng.
1/ Mỗi nhóm cử 2 bạn nắm tay nhau ra giữa vòng ddể giới thiệu
thành phần của nhhóm và tên cây cầu mà nhóm đặt tên.
2/ Sau đó quản trò sẽ trao cho từng cặp 1 sợi dây. Cặp đó sẽ
phải dùng cả 2 tay để căng sợi dây ra thành 2 đường thẳng song
song.
3/ Sau một tiếng còi hiệu, quản trò sẽ đặt những trái bóng lên
những chiếc cầu và các bạn đó sẽ phải vượt qua một đoạn đường
dài 5 mét. Nhóm nào đến đích trước mà không bị rớt bóng là thắng
cuộc.
97
rót nước
Số người tham gia: 4 hoặc nhiều hơn
Dụng cụ: 4 cái chai (2 lớn, 2 nhỏ)
1/ Chia thành 2 nhóm đứng hoặc ngồi đối diện nhau thành 2 hàng
song song.
2/ Quản trò sẽ trao cho bạn đứng ở đầu hàng 1 chai lớn có nước
và 1 chai nhỏ trống rỗng.
3/ Sau 1 tiếng còi hiệu bạn đó sẽ phải nghiêng chai rót nước
vào chai nhỏ, và sau từng tiếng còi nhịp nhàng các bạn cùng
nhóm phải chuyền tay nhau rót nước đầy vào mà không để một giọt
nào rớt ra ngoài.
4/ Nhóm nào chuyền nước qua mau hơn thì sẽ thắng và được cộng
thêm 1 điểm.
98
bồi bàn thành thạo
Số người tham gia: 4 hoặc nhiều hơn
Dụng cụ: 5 cái ly bằng nhau
1/ Đổ nước đầy vào 5 cái ly. Những cái ly này, được đánh số
từ 1 đến 5 và sắp ở trên bàn theo thứ tự như sau:
5 4 3 2 1
2/ Người tham gia cuộc chơi phải sắp lại những cái ly này theo
số thứ tự 1 2 3 4 5 mà không để đổ nước ra.
99
hang thỏ
Số người tham gia: Không giới hạn
Dụng cụ: 4 cây cọc dài khoảng 1 mét.
1/ Chia các bạn ra làm 2 nhóm bằng nhau đứng xếp thành hàng
1 cách nhau 5 mét. Cách 15 mét trước mỗi nhóm có cắm 2 cây cọc
tượng trưng cho các cổng hoặc hang thỏ. Khoảng cách giữa 2 cái
cây là 3 mét.
2/ Phía trong cổng sẽ được chia thành 3 phần bằng nhau, bằng
cách xếp đá hoặc vẽ phấn.
3/ Mỗi nhóm sẽ cử ra 1 bạn làm thỏ và bạn này phải bịt mắt.
Nghe còi hiệu, bạn này phải chạy về phía hang, nếu vào được
lối giữa thì sẽ được 5 điểm, nếu vào lối phải hoặc lối trái
thì sẽ được 2 điểm, còn nếu đi lạc hướng hay làm ngã 1 trong
2 cây gậy thì xem như là bị loại, bạn này phải trở về và trao
khăn bịt mắt cho bạn kế tiếp để bạn này sẽ lại làm thỏ.
100
bàn tay điêu luyện
Số người tham gia: 4 hoặc nhiều hơn
Dụng cụ: 1 cái chai, 1 quả bóng tennis và 1 mảnh vải bịt mắt.
1/ Quản trò đặt quả bóng lên miệng chai. Ra lệnh cho những người
tham gia đứng cách chai từ 3 đến 5 mét.
2/ Sau một tiếng còi hiệu, các bạn tham gia sẽ lần lượt đến
lấy quả bóng ra khỏi miệng chai trong khi mắt đang bịt kín.
3/ Nếu cầm được quả bóng thì người này không bị điểm âm. Ngược
lại, nếu làm rơi quả bóng người này phải bị âm 1 điểm. Nếu quả
bóng lẫn chai đều rơi thì bị âm 2 điểm trong trường hợp người
này tìm lại được quả bóng. Nếu không tìm thấy quả bóng thì bị
âm 3 điểm và nếu trong 5 phút mà vẫn không tìm được thì bị âm
thêm 1 điểm nữa.
4/ Bạn nào ít điểm âm nhất sẽ thắng.
trong rừng xanh
Những trò chơi dưới đây tái hiện lại những cảnh đã từng được
Rudyard Kipling giới thiệu trong tác phẩm 'Trong Rừng Xanh'.
Một tác phẩm đã được rất nhiều các bạn trẻ ở nhều nước biết
đến và yêu thích.
101
cướp cành hoa đỏ
Số người tham gia: 14 hoặc nhiều hơn
Dụng cụ: 1 quả bóng.
1/ Trò chơi được tổ chức trên 1 khoảng sân rộng 10-15 mét, dài
50 mét chia làm hai. Ở mức chia quản trò sẽ đặt quả bóng tượng
trưng cho cành hoa đỏ.
2/ Các bạn tham gia sẽ chia thành hai nhóm. Một nhóm làm sói
và 1 nhóm làm thợ rừng.
3/ Sau khi 2 bên đã chuẩn bị xong, quản trò sẽ phát lệnh bằng
1 hồi còi và tung quả bóng về phía sân của thợ rừng và các bạn
làm thợ rừng phải có nhiệm vụ ngăn trở đàn sói khi đàn sói qua
cướp cành hoa.
4/ Thợ săn chỉ có thể hành động khi các bạn làm sói đã cướp
được bóng và lúc này cuộc chơi mới bắt đầu hào hứng.
5/ Các chú sói vừa có thể mang banh về nhóm mình vừa có thể
chuyền bóng cho đồng đội mang về.
6/ Thợ rừng tìm cách giành lại bằng cách vỗ 3 cái vào trái banh.
Sau đó nhận lại bóng từ chú sói vừa bị vỗ bào bóng. Các bạn
thợ rừng lại vừa mang bóng về vừa chuyền bóng cho nhau mang
về.
7/ Nhóm nào đưa được 3 cành hoa về trại là thắng.
102
mowgli, bagheera, baloo
Số người tham gia: 10 hoặc hơn
1/ Tất cả đứng thành vòng tròn, chọn 3 bạn để làm Mowgli, Bagheera
và Baloo. Ba bạn này đứng ở một quãng cách xa bằng nhau.
2/ Sau khi quản trò ra hiệu bằng 1 hồi còi Mowgli tìm cách rượt
và chạm vào Bagheera nhưng phải tránh Baloo.
3/ Baghe erra tìm cách chạm Balo o nhưng tránh Mowgli và Baloo
đuổi Mowgli nhưng trốn tránh Bagheerra.
4/ Ba bạn này rượt đuổi nhau ở trong và ngoài vòng. Khi mỗi
bạn đã chạm vào được người mình rượt đuổi thì quản trò sẽ chọn
3 bạn khác để thay thế.
103
cái giếng lạnh
Số người tham gia: 15 hoặc nhiều hơn
Dụng cụ: Một sợi thừng hoặc phấn.
1/ Chia các bạn tham gia ra thành 3 nhóm bằng nhau. Nhóm 1 là
khỉ xanh, nhóm 2 là khỉ đỏ thuộc giống Bandarlog. Nhóm 3 còn
lại sẽ là Mowgli và các bạn.
2/ Sân chơi phải được phân định rõ ràng ở giữa sân là một vòng
tròn bằng sợi thừng khoanh lại hay vẽ bằng phấn.
3/ Sau khi nghe còi hiệu của quản trò Mowgli và các bạn sẽ rượt
đuổi nhóm khỉ Bandarlog và một khi chạm phải con khỉ nào, con
khỉ đó sẽ bị thương và bị đem nhốt vào giếng.
4/ Sau một thời gian đã được định trước, các nhóm sẽ thay đổi
vai trò cho nhau và nhóm nài nhốt được nhiều khỉ hơn sẽ thắng.
104
huynh đệ tương tàn giữa nhóm bandar - log
Số người tham gia: 12 hoặc nhiều hơn
Dụng cụ: Hai quả bóng.
1/ Chia các bạn thành 2 nhóm khỉ Bandarlog. Để tránh nhầm lẫn,
một trong hai nhóm sẽ phải cột khăn quàng trên cánh tay trái.
2/ Sân chơi phải được phân định rõ ràng và người của 2 nhóm
được rải đều trên sân.
3/ Sau khi nghe còi hiệu của quản trò, cuộc chơi bắt đầu và
mỗi người của 2 nhóm trao bóng cho nhau để tìm cách đốn đối
thủ từ phía sau.
4/ Người nào bị trúng bóng phải ngồi xuống ngay tại chỗ và trong
khi ngồi như thế nếu giành được bóng thì sẽ có thể tếp tục cuộc
chơi.
5/ Sau một thời gian đã được định trước, nhóm nào loại được
nhiều đối thủ hơn sẽ thắng cuộc.
Luật: Luôn luôn phải đốn đối thủ từ phía sau, còn nếu bóng chạm
vào bất cứ chỗ nào khác bên hông, hoặc phía trước thì đối thủ
được tiếp tục chơi.
105
shere khan nổi giận
Số người tham gia: 10 hoặc nhiều hơn
1/ Trên sân chơi, vẽ 1 vòng tròn đường kính khoảng 2 mét. Một
bạn được chọn làm Shere Khan đặt 1 chân vào vòng tròn và cố
bắt những con chó sói đến trêu chọc nó.
2/ Sói nào bị bắt sẽ đặt chân vào vòng tròn để nối tay với Shere
Khan và cùng tìm cách bắt sói.
3/ Cứ như thế tất cả những sói bị bắt sẽ nối thành 1 dây dài
để cùng với shere Khan bắt những sói còn lại. Sói nào còn lại
sau cùng sẽ thắng.
106
mowgli bị khỉ bandar-log bắt
Số người tham gia: 12 hoặc nhiều hơn
1/ Tất cả chia thành 2 nhóm. Sói và khỉ Bandarlog.
2/ Khỉ Bandarlog bắt cóc Mowgli và được quản trò dành cho 5
phút để trói và giấu Mowgli. Sau đó bọn chúng lăn ra ngủ (tất
cả khỉ Bandarlog lúc này đều phải dùng khăn để bịt mắt.)
3/ Trong khi đó đàn sói đi tìm Mowgli và tìm cách giải thoát
cho Mowgli mà không được bọn Bandarlog thức giấc. Bọn Mowgli
sẽ nghe tiếng chân xào sạc và đoán xem đàn sói ở đâu.
4/ Sói nào bị bọn Bandarlog chạm phải sẽ bị loại ra khỏi vòng
chiến.
107
shere khan đào thoát
Số người tham gia: 10 hoặc nhiều hơn
1/ Tất cả các bạn tham gia đứng thành vòng tròn và nối nhau
bằng 2 tay giang rộng.
2/ Quản trò chỉ định 1 bạn làm Shere Khan ra đứng ở giữa vòng.
3/ Sau một hiệu còi, bạn làm Shere Khan này sẽ tìm cách chạy
lòn qua tay hoặc nhảy bổng cao hơn hàng rào tay để ra ngoài,
nhưng dứt khoát không được dùng sức để phá vòng.
4/ Nếu Shere Khan thoát ra được rồi thì tất cả các bạn đó phải
đuổi theo. Bạn nào bắt được Shere Khan sẽ thay thế vào để làm
Shere Khan.
108
shere khan tấn công
Số người tham gia: 6 hoặc nhiều hơn.
Dụng cụ: 1 quả bóng.
1/ Một nhóm thợ rừng ngồi quanh 1 đống lửa tượng trưng bằng
1 quả bóng đặt phía trước họ khoảng 5 mét. Phía sau đám thợ
rừng khoảng 10 mét là 1 đường kẻ để làm ranh giới.
2/ Phía bên kia đống lửa (quả bóng) đối diện với đám thợ rừng
là 1 bạn được chỉ định làm Shere Khan. Bạn đó đứng cách bóng
5 mét nghĩa là cách nhóm thợ rừng 10 mét.
3/ Sau khi nghe còi hiệu, Shere Khan trườn người về phía đống
lửa và với tay chạm vào quả bóng. Lúc đó toán thợ rừng phải
bò nhanh về phía đường biên dkẻ.
4/ Khi đã chạm vào được quả bóng rồi, Shere Khan được phép đứng
lên và lò cò đuổi theo và vỗ vào vai những người tẩu thoát.
5/ Kẻ nào bị Shere Khan chạm vào thì sẽ bị loại khỏi cuộc chơi.
Người đầu tiên thoát được đến lằn kẻ mà không bị Shere Khan
chạm phải sẽ được thay thế vai trò của Shere Khan.
109
thử tài quan sát
Số người tham gia: 6 hoặc nhiều hơn.
Dụng cụ: 1 tấm bìa mỏng, các bưu thiếp cũ, giấy, bút chì.
1/ Xé các tấm bưu thiếp cũ ra nhiều mảnh với các kích cỡ khác
nhau, mỗi mảnh tượng trưng cho 1danh lam, thắng cảnh của đất
nước. Tất cả những mảnh này đều được đánh số, sau đó dán lên
tấm bì mỏng.
2/ Sau đó, quản trò sẽ trao giấy và bút chì cho những bạn tham
gia và trình bày cho họ trong vòng 3 phút những địa danh đã
được đánh số.
3/ Người tham gia trò chơi phải tập trung nhớ địa danh nào phù
hợp với số nào sau đó viết ra và đưa mảnh giấy lại cho quản
trò. Bạn nào có số lần đánh số và viết tên trúng nhiều hơn sẽ
là người thắng cuộc.
110
di tích lịch sử ở đâu
Số người tham gia: 12 hoặc nhiều hơn
Dụng cụ: Một bản đồ thành phố hoặc đất nước. Một vài bức thiếp
cũ.
1/ Quản trò sẽ cắt rời những bưu thiếp và giới thiệu địa danh
mà bưu thiếp đó mang tên.
2/ Các bức ảnh và bưu thiếp đó hoàn toàn không có chú thích
và quản trò chỉ định từng bạn lên sắp cho các tấm bưu thiếp
đó nằm đúng với vị trí của mình.
3/ Có thể chia các bạn thành 2 nhóm để thi đua. Nhóm nào làm
nhanh và đúng nhất sẽ thắng cuộc.
111
ai là kẻ vắng mặt
Số người tham gia: 10 hoặc nhiều hơn.
1/ Tất cả đứng theo vòng tròn, khi có lệnh của quản trò, mọi
người nhắm mắt lại và bước đi theo vòng tròn đó.
2/ Các bạn vẫn vừa đi vừa hát, trong khi đó quản trò sẽ kín
đáo kéo 1 người bước ra khỏi vòng. Sau đó ra lệnh cho cả nhóm
đi lẫn lộn vào nhau trong khi mắt vẫn nhắm.
3/ Quản trò ra lệnh cho mọi người mở mắt và nói ra tên người
vắng mặt. Bạn nào nói đúng tên trước sẽ được 1 điểm.
4/ Sau đó quản trò sẽ cho bạn đó được kéo ra trở vào vòng và
cuộc chơi sẽ được lập đi lập lại từ 10 đến 12 lần. Bạn nào nhiều
điểm hơn sẽ là người thắng cuộc.
112
hươu cao cổ mù
Số người tham gia: 5 hoặc nhiều hơn
Dụng cụ: Giấy và bút chì.
1/ Sau khi nhận giấy bút, những người tham gia sẽ được quản
trò hướng dẫn vẽ một con hươu cao cổ bằng 1 nét vẽ liên tục.
2/ Khi đã thuộc nét mọi người sẽ phải dùng khăn bịt mắt và vẽ
một con hươu trên giấy cuối cùng chấm mắt hươu vào đúng vị trí
của nó. Ai vẽ đúng và đẹp hơn sẽ được 5 điểm.
113 đi tìm bưu thiếp
Số người tham gia: không giới hạn
Dụng cụ: Bưu ảnh của 1 số danh lam thắng cảnh mỗi loại 2 hoặc
3 tờ.
1/ Những người tham gia đứng quanh bàn được phát 1 hoặc 2 hay
3 tấm bưu thiếp tùy theo số lượng có sẵn.
2/ Trên bàn, quản trò sẽ để 1 số các bưu thiếp tương tự đã được
cắt rời ra làm 4 và để lẫn lộn với nhau.
3/ Sau khi nghe lệnh, các bạn tham gia phải nhanh chóng chọn
các mảnh bưu thiếp trên bàn và ghép lại giống như tấm bưu thiếp
mà mình đã nhận khi nãy. Bạn nào ghép nhanh nhất và đúng nhất
sẽ là người thắng cuộc.
114
bạn còn nhớ không?
Số người tham gia: Không giới hạn.
Dụng cụ: Giấy và bút chì.
1/ Vận dụng trí nhớ, người tham gia phải theo lệnh quản trò
vẽ lên giấy hình dáng và kích cỡ của những cây diêm quẹt, một
bưu thiếp hay bao thuốc lá v.v...
2/ Ai là người vẽ đúng và nhanh đẹp nhất sẽ thắng.
115
đếm số
Số người tham gia: Không giới hạn.
1/ Các bạn đứng thành vòng tròn và bắt đầu đếm theo số thứ tự
từng bạn một.
2/ Sau đó tùy theo số lượng người mà quản trò có thể ra lệnh
cho các bạn đọc tên của mình ra (không được đọc số) khi nghe
hô - 'Những số liên quan đến 7' (hay 1 số nào khác tùy quản
trò). Vậy thì những số đó nếu là vòng 30 bạn thì ta có 6 bạn:
7 - 17 - 27 (số thứ tự), 14 - 21 -28 (chia hết cho 7).
3/ Nếu bạn nào hô chậm thì sẽ bị phạt.
116
cộng số
Số người tham gia; Không giới hạn.
1/ Cũng giống như trò chơi đếm số. Ở đây các bạn tham gia cũng
hô to số thứ tự của mình từ số 1 cho đến hết và các bạn phải
nhớ thật kỹ các con số của mình.
2/ Quản trò sẽ chỉ định 1 bạn hô to 2 số cộng lại sao cho sau
khi cộng, số đó sẽ không vượt quá số người tham gia.
3/ Bạn nào mang tổng số của 2 số kia cộng lại sẽ phải hô to
2 số khác để tiếp tục trò chơi.
Chú ý:
- Hô chậm bị phạt.
- Cho 2 số cộng lại bằng số mình thì sẽ bị phạt.
- Cho 2 số cộng lại lớn hơn số bạn tham gia sẽ bị phạt.
117
bóp bong bóng
Số người tham gia: Không giới hạn.
Dụng cụ: 1 bịch bong bóng.
1/ Tất cả các bạn tham gia chia thành 2 hoặc 3 nhóm. Mỗi nhóm
cử ra 4 đại diện và quản trò sẽ bịt mắt các đại diện bằng khăn
quàng
2/ Mỗi nhóm sẽ cử một người ra thổi bong bóng, mỗi đội 4 trái
và buộc thành chùm với nhau lẫn lộn, mỗi nhóm sẽ là một màu
bóng.
3/ Sau đó quản trò sẽ đếm 1,2,3 và đưa chùm bóng cho các đại
diện tìm và bóp vỡ bóng của các đội bạn, mỗi đại diện chỉ được
làm vỡ 1 quả, nếu có quả nào vô tình bị vỡ là quản trò phải
thay ngay.
4/ Nhóm nào có đại diện còn bóng cuối cùng sẽ thắng.
118
vòng tròn chuyển động
Số người thamgia: Không giới hạn.
1/ Tất cả đứng thành vòng tròn và nắm tay nhau. Mỗi người để
1 chiếc dép trước mặt của mình và đứng trên đó.
2/ Quản trò sẽ lần lượt hô to: 'Trái' hay 'phải' và vòng tròn
sẽ phải chuyển động theo lệnh gọi bằng cách nhảy chụm 2 chân
lên chiếc dép của người bên cạnh. Bạn nào nhảy hụt ra ngoài
sẽ bị phạt.
119
vòng tròn nghiêng ngả
Số người tham gia: Không giới hạn.
1/ Mọi người xếp vòng tròn đứng sát nhau và hô to số thứ tự
của mình. Các bạn mang số lẻ sẽ nắm tay nhau vòng qua lưng những
bạn mang số chẵn. Và những bạn mang số chẵn sẽ nắm tay nhau
vòng qua lưng những bạn mang số lẻ.
2/ Sau khi vòng tròn đã đan tay thật chặt, quản trò sẽ thổi
còi và dùng tay rà lẹ trên vòng tròn thấp dần trên đầu mọi người.
3/ Mọi người phải ngã ra phía sau (đã có 2 cánh tay đan, đỡ
) thấp hơn để tránh tay của quản trò. Nhưng tuyệt đối không
được thấp người hay khuỵu chân xuống như ngồi mà phải ngả ra
sau.
120
cướp cờ
Số người tham gia: Không giới hạn.
Dụng cụ: 1 cây cờ cao khoảng 60 cm.
1/ Chia các bạn ra làm 2 nhóm bằng nhau đếm theo số thứ tự từ
1 đến hết nghĩa là sẽ có 2 số 1, 2 số 2 v.v...cho cả 2 bên.
2/ Sân chơi được phân định rõ ràng, ở giữa là 1 vòng tròn nhỏ
có cắm cây cờ 2 đầu sân là 2 lằn ranh và 2 nhóm sẽ đứng ở hai
lằn ranh này.
3/ Sau khi thổi một hồi còi hiệu, quản trò sẽ gọi một số bất
kỳ. Ví dụ: 'số 2' và thế là hai bạn mang số 2 của hai nhóm lên
và lựa thế để giật cờ về cho nhóm mình.
4/ Quản trò có thể gọi thêm một cặp khác hoặc có thể đổi số
này lấy số khác.
5/ Sau khi cướp được cờ, các bạn phải nhanh chóng trở về chỗ
của mình nếu chậm trễ mà để đối phương rượt, và chạm tay vào
thì coi như là phải trả cờ lại vòng và lại bị trừ thêm điểm
nữa.
121 trả lời câu hỏi
Số người tham gia: Không hạn chế.
1/ Tất cả ngồi thành vòng tròn, chia làm 2 nhóm. Quản trò sẽ
chỉ định 1 bạn ở nhóm 1 và 1 bạn ở nhóm 2 ra.
2/ Bạn ở nhóm 1 sẽ hỏi nhỏ quản trò 1 câu mà không để cho bạn
nhóm 2 nghe. Sau đó quản trò sẽ quay sang hỏi bạn nhóm 2: Tại
sao?
3/ Bạn nhóm 2 phải tìm một câu trả lời và nói lại cho quản trò
nghe. Lúc đó quản trò sẽ bật mí cho tất cả nghe câu hỏi và câu
trả lời của các bạn.
4/ Trò chơi này rất vui và gây sự hào hứng cho mọi người. Quản
trò có thể chỉ định từng nhóm 3 người để hỏi đáp với nhau.
122
tâm đầu ý hiệp
Số nguuoòi tham gia: 8 hoặc nhiều hơn.
Dụng cụ: Nhiều miếng giấy dài, bút.
1/ Chia các bạn ra làm 2 nhóm bằng nhau. Quản trò sẽ phát cho
mỗi người đầu nhóm 1 tờ giấy dài và 1 cây bút.
2/ Sau khi nghe lệnh của quản trò, người dầu nhóm bí mật vẽ
1 hình tùy ý trên miếng giấy dài, rồi chuyền cho người thứ hai.
3/ Bạn thứ hai xem hình xong rồi gấp lại viết tiếp 1 câu để
diễn tả hình vẽ, rồi chuyền cho bạn thứ ba.
4/ Bạn thứ ba sẽ xem hình rồi gấp lại vẽ tiếp 1 hình để giải
thích ý nghĩa câu viết và có thể cho đến khi nào đến bạn cuối
cùng.
5/ Bạn này sẽ nộp cho quản trò tờ giấy và quản trò sẽ mở ra
xem nhóm nào ý hợp tâm đầu hơn.
123
đi tìm nhạc trưởng
Số bạn tham gia: Không giới hạn
1/ Tất cả đứng thành vòng tròn, quản trò sẽ chỉ định 1 bạn ra
ngoài. Các bạn còn lại sẽ hội ý và chọn cho mình 1 người làm
nhạc trưởng.
2/ Người làm nhạc trưởng sẽ bắt lên cho mọi người cùng hát những
bài hát quen thuộc và khi hát, vị nhạc trưởng này sẽ làm những
cử điệu. Ví dụ: Vỗ tay hoặc nhịp chân hay bất kỳ cử điệu nào
v.v...
3/ Kế đó, quản trò sẽ cho bạn hồi nãy ra ngoài vòng tròn, bạn
này sẽ chú ý tìm xem nhạc trưởng là ai, và nếu tìm đúng thì
người này sẽ phải thay thế vai trò cho bạn đó.
4/ Trò chơi sẽ liên tục cho tới khi quản ttò chỉ ra 1 trò chơi
khác.
124
tin mật
Số người tham gia: 10 hoặc nhiều hơn.
1/ Chia các bạn ra thành 2 nhóm bằng nhau và đứng theo hàng
dọc.
2/ Quản trò sẽ nói nhỏ vào tai mỗi người đầu nhóm 1 cái và bạn
này phải chuyển ý nghĩa câu nói cho bạn kế tiếp cũng bằng cách
nói nhỏ không cho ai nghe.
3/ Cứ thế cho đến người cuối cùng sẽ ghi lại tin vừa được chuyển
lên giấy và nộp cho quản trò.
4/ Đội nào đúng và nhanh hơn sẽ thắng.
125 học làm thủy thủ
Số người tham gia: Không giới hạn.
1/ Quản trò sẽ vẽ trên sân 2 đường thẳng song song cách nhau
khoảng 1 mét. Ở giữa 2 đường kẻ này sẽ là con tàu, phía bên
quản trò đứng sẽ là biển và đối diện với quản trò đằng sau đường
kẻ sẽ là đất liền, các bạn sẽ đứng trên tàu người hơi lắc lư.
2/ Khi nghe lệnh 'xuống biển' các bạn phải nhảy ra phía trước,
nếu gọi 'lên bờ' các bạn phải nhảy phía sau, còn nếu nghe 'ở
trên tàu' thì các bạn phải đứng ở giữa 2 đường kẻ và người hơi
lắc lư.
3/ Cứ thế , quản trò sẽ liên tục thay đổi khẩu lệnh, bạn nào
sai sẽ bị phạt.
126
họa sĩ
Số người tham gia: Không giới hạn.
Dụng cụ: 2 mảnh vải màu trắng hoặc màu nhạt.
1/ Chia các bạn ra thành 2 nhóm bằng nhau. Quản trò treo trước
mặt mỗi đội mảnh khăn màu nhạt nền trơn, không có in hoa văn.
2/ Quản trò sẽ chỉ định 2 bạn đầu nhóm lên vẽ 2 vòng tròn trên
mảnh vải (vẽ bằng than).
3/ Sau khi 2 bạn đó về chỗ, quản trò sẽ dùng khăn quàng bịt
mắt hai bạn tiếp theo để hai bạn đó lên vẽ mắt.
4/ Hai bạn khác lên vẽ miệng, hai bạn nữa vẽ mũi, cứ thế, từng
lần một các bạn sẽ lần lượt thay nhau lên để vẽ tóc, tai...v.v..
cho bức họa được hoàn chỉnh.
5/ Nhóm nào vẽ xong trước sẽ thắng.
127
sát thủ và nạn nhân
Số người tham gia: Không giới hạn.
1/ Quản trò tùy theo số người để làm cho đủ số lá thăm. Ví dụ
có 15 người tham gia, quản trò sẽ làm 15 lá thăm trong số thăm
đó quản trò sẽ bí mật viết vào 2 hoặc 3 lá mang chữ 'cảnh sát,'
2 hoặc 3 lá mang chữ 'sát nhân', và số thăm còn lại quản trò
sẽ để trống.
2/ Các bạn tham gia trò chơi này sẽ im lặng không để cho ai
biết vai trò của mình được ghi trong lá thăm.
3/ Đây là trò chơi tĩnh, các bạn sẽ lặng lẽ quan sát nhau và
bạn mang thăm 'sát nhân' sẽ nheo mắt cho bạn nào bất kỳ, nếu
bạn đó mang thăm trắng, bạn đó sẽ 'ái' lên một tiếng và thế
là chết.
4/ Còn nếu bạn đó nheo mắt nhằm bạn mang thăm 'cảnh sát' thì
bạn cảnh sát sẽ giơ tay ra và bắn 'sát nhân', lúc đó bạn mang
thăm 'sát nhân' sẽ chết.
5/ Các bạn nào đã xuất diện rồi thì không được tham gia nữa.
Trò chơi sẽ kết thúc khi cảnh sát và sát nhân đều đã xuất hiện.
128
vượt sông
Số người tham gia: Không giới hạn.
Dụng cụ: 3 cục gạch ống hoặc 3 miếng bìa.
1/ Quản trò sẽ vẽ 2 đường thẳng song song cách nhau 1,5cm đến
3 mét để làm sông.
2/ Chia các bạn ra làm 2 nhóm đều nhau đứng 2 bên sông.
3/ Người nhóm A qua sông đưa đá cho người nhóm B và người nhóm
B qua sông lại đưa đá cho người nhóm A.
4/ Các bạn chỉ được qua bằng cách lót 2 trong 3 hòn đá trên
lòng sông mà thôi. Hòn đá thứ 3 các bạn phải cầm trên tay, các
bạn có thể thay đổi đá ở trên tay, nhưng dứt khoát không được
để cả 3 cục dưới sông.
5/ Đội nào qua sông nhanh và đúng qui cách hơn sẽ thắng điểm.
Quản trò cần phải có đồng hồ để canh giờ từng nhóm bạn đã qua
sông.
129
đua rết
Số người tham gia: 12 hoặc hơn nữa.
1/ Chia các bạn ra thành 2 nhóm bằng nhau xếp thành 2 hàng dọc
song song.
2/ Sau 1 hồi còi hiệu, các bạn ngồi xuống mông chạm đất, 2 chân
co lại và 2 tay đưa ra sau giữ 2 cổ chân bạn đồng đội ngồi phía
sasu.
3/ Các bạn sẽ cùng di chuyển đến đích bằng cách cùng duỗi chân
ra tới trước và cùng nhấc mông một lượt với nhau.
4/ Nhóm nào tới đích trước sẽ thắng.
130
học nghề
Số người tham gia: Không giới hạn.
1/ Chia các bạn ra làm 2 hoặc 3 nhóm. Mỗi nhóm sẽ cử ra một
đại diện đi học nghề nơi các nhóm khác.
2/ Bạn ở nhóm A sẽ qua nhóm B. Bạn ở nhóm B sẽ qua nhóm C, và
bạn ở nhóm C sẽ qua nhóm A.
3/ Khi qua nhóm bạn nào, thì nhóm đó sẽ cho các vị đại sứ một
nghề. Ví dụ: thợ rèn, thợ làm bánh, bán hàng ăn hay thợ mộc.
v..v...
4/ Khi trở về nhóm của mình, các vị đại sứ sẽ dùng cử điệu để
minh họa cho công việc mà không được nói câu nào với các bạn
nhóm mình.
5/ Phầm các bạn trong nhóm sẽ cố gắng vận dụng trí thông minh
để phán đoán xem bạn mình đã đi học được nghề gì.
6/ Nhóm nào học được nghề nhanh và đúng nhất sẽ thắng cuộc.
|